„Mass Effect: Andromeda” nie żyje po tym, jak Bioware ogłasza koniec swoich aktualizacji dla jednego gracza

„Mass Effect: Andromeda” nie żyje po tym, jak Bioware ogłasza koniec swoich aktualizacji dla jednego gracza

Saga o Mass Effect: Andromeda pozornie zakończyła się w formie gry wideo. Chociaż gra będzie kontynuowana w trybie wieloosobowym, planowane aktualizacje gry jednoosobowej zostały anulowane. To potwierdza plotka zgłoszona przez Kotaku w czerwcu i pozornie kładzie kres jakiejkolwiek przyszłości w galaktyce Andromedy dla serii na konsolach.

Inna część plotki mówi, że planowana kontynuacja również została rzekomo złomowana, ale żadne oficjalne potwierdzenie od Bioware nie zostało jeszcze wydane. Ogłoszenie o braku DLC dla jednego gracza otrzymało jednak oficjalne potwierdzenie i oznacza odejście od dobrze przygotowanej serii rozszerzenia dla jednego gracza, które były chwalone w poprzednich wpisach z serii :



W każdym patchu informujecie nas, że zmierzamy we właściwym kierunku i jesteśmy wdzięczni wszystkim, którzy dołączyli do nas w tej podróży. Jesteśmy dumni z tego, co stworzyliśmy i mamy nadzieję, że również Wam się podobało.

Na wczesnym etapie prac postanowiliśmy się skoncentrować Mass Effect: Andromedy opowieść o Pathfinderze, eksploracji galaktyki Andromedy i konflikcie z Archontem. Gra została zaprojektowana, aby dalej rozwijać podróż Pathfindera po tej nowej galaktyce dzięki fabularnym misjom wieloosobowym APEX. Będziemy nadal opowiadać historie w Galaktyce Andromedy poprzez nasze nadchodzące komiksy i powieści, w tym los arki quarian.

Nasza ostatnia aktualizacja, 1.10, była ostatnią aktualizacją Mass Effect: Andromeda. Nie ma planowanych przyszłych łatek dla zawartości fabularnej dla pojedynczego gracza lub w grze.

Gra jest dostępna na rynku dopiero od pięciu miesięcy i po wydaniu spotkała się z mieszaną krytyką, czym studio zamierzało wówczas zająć się. Jak zauważa Polygon raporty wskazywały, że większość Mass Effect: Andromeda powstał w ciągu ostatnich 18 miesięcy rozwoju, a główne części zostały albo pospieszne, albo nie zostały zebrane zgodnie z planem. Doprowadziło to również do zgłoszonego przetasowania studia Bioware w Montrealu, zmieniając dewelopera serii w studio wsparcia według Kotaku i umieszczając na razie całą serię w zawieszeniu.

Andromeda spotkała się z mieszanymi recenzjami, kiedy została wydana – zauważyliśmy, że była to dobra gra pomimo tej negatywnej chmury unoszącej się nad nią – i spotkała się z krytyką za jej animacje, które zrodziły własne memy i filmy kpiące z gry. W tej chwili przyszłość serii wisi w powietrzu. Przerwa może być dobra dla serii następującej po tej grze, ale wymaga również rozważenia, jak długo trwał cykl rozwojowy Andromeda .

(Przez Wielokąt / Ars Technica / Kotaku )